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심근염

Kdr 무엇입니까

확장기 확장 말기

중역 과정

장기적인 개발 개념

예 : KDR-2020 (2020 년까지 러시아의 장기 발전 개념)

종교 업무위원회
종교 문제위원회

약어 및 약어 사전. 학자. 2015

다른 사전에서 "KDR"이 무엇인지 확인하십시오.

라벨링, 기술에서 KDR- 코드 릴레이... 약어 및 약어 사전

전략 2020 - 전략 2020은 러시아 정부가 2011 년에 위임 한 2020 년까지 러시아 연방 장기 경제 사회 발전 개념 (CRA)의 업데이트 된 버전의 짧은 일반적으로 받아 들여지는 이름입니다. 목차 1 역사... Wikipedia

CODE RELAY - KDR 유형의 전자기 릴레이), 전화 릴레이에 가까운 설계; 철 코어의 단일 코일과 접촉 장치가있는 앵커로 구성되며, 떼는 하나 또는 여러 개의 접촉 그룹을 포함합니다. 처음으로 R.이 접수되었습니다...... 기술 철도 사전

NONLINEAR OPTICS - 광학 분야로 TV에서 강력한 광선을 전파하는 연구를 다루고 있습니다. 몸, 액체 및 가스, 공기와의 관련성 등이 포함됩니다. 강한 조명 필드는 광학을 변경합니다. 환경 적 특성 (굴절률, 흡수 계수)이 호밀이 될 때까지... 물리적 백과 사전

Ubozhko, Lev Grigorievich - Lev Ubozhko 러시아 보수당 총무 이름 : Ubozhko, Lev Grigorievich 생년월일... 위키 백과

Ubozhko - Ubozhko, Lev Grigorievich Lev Ubozhko 러시아 보수당의 지도자 출생 이름 : Ubozhko, Lev Grigorievich... 위키 백과

DAGESTAN - 다게 스탄 관리. 1991 년부터 이름], 러시아 연방의 주제. 50.3 천 m2의 영토. km 마하 치 칼라 (Makhachkala)의 수도 (465,000 명, 2005). 지리학 북쪽에있는 러시아의 유럽 지역의 남쪽에 위치해 있습니다. 동쪽 B. 코카서스의 경사면과 카스피해 지역의 남서쪽...... 정통 백과 사전

Bulgakovo - Oryol 지방의 마을. 그리고 군의 북부에, Bolkhovsky 국경에, Gustovari 강에, Nepolod 강과 그것의 합류점의 가까이에; 그것은 지질 학적 관점에서 흥미 롭습니다. 여기에 계곡에 푸른 맹렬한 칼로 비안 암석들이 많이 있습니다...... FA Encyclopedic Dictionary Brockhaus and I.A. 에 플로 나

광학 주파수 변환기는 레이저 복사의 주파수 변환을위한 장치입니다. 작동 원리는 강한 빛 필드에서의 중간 분극의 비선형 성을 기반으로합니다 (비선형 광학 참조). 주파수의 증가는 광학을 사용하여 수행됩니다. 주파수 승수 및... 물리 백과 사전

과달카날 해군 전투 - 제 2 차 세계 대전, 태평양 전쟁... 위키 백과

이용 약관

초보자가 성역 세계를 항해하는 것은 때로는 매우 어렵습니다. 특히, 다양한 속어, 약어, 약어 및 기타 용어는 혼란과 현기증을 유발합니다.

이 기사는보다 쉽게 ​​탐색 할 수 있도록 여러 섹션으로 나뉩니다. 또한 일부 용어에 관해서는 Battle.net 포럼에서 인기있는 주제에 대한 링크를 볼 수 있습니다.

내용

일반 속어

농장, 농장, 농장 (영어 농장, 땅 경작) - 황금, 경험 및 게임 아이템을 얻기 위해 군중을 죽이는 군중을위한 단조로운 행동.

SM, MP (잉글리시 몬스터 파워, 몬스터 파워) - 몬스터의 생명력과 피해량을 증가시킵니다. info : http://eu.battle.net/d3/ru/blog/6187857

Nefalem valor, ND, NV, valor (eng. Nephalem Valor) - 엘리트 팩을 죽일 때 60 lvl에 제공되는 버프로 장엄한 가슴을 열었습니다. 최대 스택은 ND - 5입니다. 각 버프는 금과 마법 아이템을 찾는 확률을 15 % 증가시킵니다. 또한 이벤트가 끝날 때 제공됩니다. http://eu.battle.net/d3/ru/game/guide/gameplay/world#events info : http://eu.battle.net/d3/ru/game/guide/gameplay / game-difficult # nephalem-valor

빌드 (영어 빌드) - 플레이어가 특정 목적이나 전투 스타일에 맞게 캐릭터를 전문화 할 수 있도록하는 능력, 주문 및 통계의 특정 세트. 스킬 계산기 - http://eu.battle.net/d3/ru/calculator/

무작위 (임의 선택) - 무작위 이벤트로, 예를 들어 객체에 임의의 접사가 생성됩니다.

DPS, DPS (초당 손상), 초당 피해량. info : 최고의 계산기 중 하나 : http://www.d3rawr.com/c

흰색 (깨끗한) DPS (무기) - 정보의 흰색 숫자로 표시된 무기의 평균 손상은 이미 피사체에 표시된 모든 접사를 포함합니다.

모범, 발포 고무, 완벽 수준, 콧수염, plvl (국방부 수준) - 60 lvl 후에 영웅의 수준을 높이기위한 시스템. 단 100 레벨. info : http://eu.battle.net/d3/ru/blog/5691269

Sharagon, Sharagon (영어 공유 모범) - "일반적인 모범", 곧 나오는 애드온 RoS에서 모범 2.0에 대한 용어.

Proc, proknulo (영어 proc, 작동 확률) - 확률 적 기술, 항목 또는 개선의 작동.

HP, HP, 체력 (영어 조회수) - 건강 점수. EHP와 혼동하지 마십시오.

EH, EHP, EPH (유효 건강, 유효 히트 포인트, 유효 건강 수영장) - 소위. 효과적인 건강, 절대 지표가 아닙니다. HP와 혼동하지 마십시오. info : http://www.diablo1.ru/diablo3game/effective-health.php

KU, CD (Critical Damage), 크리티컬 - 치명적인 피해.

KSh, CC (Critical Chance), 중요한 기회는 치명타 적중 확률입니다.

AC, AS (선포 공격 속도) - 공격 속도.

MS, MS (영국식 이동 속도) - Muvspid, 이동 속도.

MH, MX (영어 메인 핸드) - 캐릭터의 프로필 오른손 (칼 포함).

OH, OH (English Off Hand) - 캐릭터의 프로필 왼손 (방패 포함).

CAP (상한선, 한도, 한도) - 모든 값의 한도. 기본 의미 :

MF - 625 % 이동 속도 - 25 % 금 수집 반경 - 64m 경매율 - 2kkk

Stack (영어 스택) - 동일한 유형의 여러 오브젝트가 한 곳에서 작동합니다. 예를 들어, 가슴의 같은 세포에있는 동일한 품목. 또한,이 단어는 네팔 혈족에 적용됩니다.

Run (영어 실행) - 경험이나 사물을 얻기위한 특정 경로.

Apat, apnul (영어 up, up) - 무엇인가를 높이기 위해, 원칙적으로 우리는 캐릭터의 특성 (apnul cut / force / level)에 대해 이야기하고 있으며 포럼의 주제에도 적용됩니다. 주요 통계 (영어 메인, 메인) - 클래스의 주요 특징. 야만족은 권력이고 몽크와 헌터는 손재주, 워락과 마법사는 지성이 있습니다.

1k - 1.000 1kk - 1.000.000 1kkk - 1.000.000.000

사람, 괴물, NPC

Mobs (abbr. 영어에서, 모바일 오브젝트, 모바일 오브젝트) - 보스가 아닌 괴물. 무작위로 생성되고 대개 일괄 적으로 종료됩니다.

팩, 팩 - 괴물의 그룹.

봇 (로봇에서 태어난 봇)은 타사 프로그램에 의해 제어되는 캐릭터로 대개 금과 물건을 농업하고 판매하는 것을 목표로합니다. 법에 의해 박해 받는다.

페르시아어, 차르, GG (영문자) - 실제 플레이어와 관련된 주 영웅.

우버, 위버 보스 강화 보스. Hellish device, machine - 위버 상사에게 포털을 만들 수 있습니다. info : http://eu.battle.net/d3/ru/blog/6265182

증기 기관차 (ru)는 약한 선수의 "왜건"을 끌고가는 강한 선수입니다.

lich, lecher (eng Leech)는 경험, 물체 및 금을 얻기 위해 그룹과 함께 뛰는 거머리 선수이지만 이점은 없습니다.

파티 (영어 파티) - 플레이어 그룹. 2 인에서 4 인까지 가능합니다.

Newby, Noob, Nup (eng. Newbie) - 평범한 사람이 아닌 새로운 게임. 원칙적으로 "DPS, pliz 도움말을 어떻게 표시합니까?"와 같은 주제를 작성하십시오.

Summon, summon (eng. Summon) - 영웅이 소환 할 수있는 모든 도우미 (예 : 전장의 병사). 측정과 혼동하지 마십시오.

머크 (Merck) (영어 용병) - 도시에서 전투에 참여하기 위해 입양 된 친구이자 동지입니다. 소환과 혼동하지 마십시오. info : http://eu.battle.net/d3/ru/follower/

공급 업체 (영어 공급 업체) - 상인, 판매자.

탱크, 통조림은 원칙적으로 많은 생명 / 갑옷을 가지고 있으며 "인간 방패"로 사용되는 영웅을 특성화하는 데 사용됩니다. 고전적인 예는 바바리안 학급입니다.

유리, 유리, 유리, 유리 캐논 (Glass Cannon) - 손상시 사물을 선택하고 개발하는데 초점을 맞추고 보호에 특별한주의를 기울이지 않는 인물.

고블린, 고블린, g - 일정 시간 후에 포털이 열리고 플레이어가 멀리 떨어지는 해로운 몬스터입니다.

Rip, GUF, GUF, rip, rip, "디스크 잡기"(R.I.P. eng.R.I.P., 평화롭게 휴식, 평화롭게 휴식) - 하드 코어 모드에서 캐릭터의 죽음. 디스크 - "연결 해제".

사물

Socket (영어 소켓, 슬롯) - 돌을 삽입 할 수있는 객체의 구멍입니다.

성능 향상을 위해 Gem (보석 보석) - 돌이 소켓에 삽입되었습니다. info : http://eu.battle.net/d3/ru/item/gem/

기어 (영어, 기어, 장비) - D3에서 갑옷과 무기입니다.

Dup, Duping, Dupa (영문 dupe, duplicate, copy)는 게임 시리즈 Diablo에서 널리 알려진 특정 버그입니다. Dupat 사물 - 버그로 사물을 복사하십시오. 법에 의해 처벌 받는다.

전리품, 낙하 (약탈, 낙하) - 괴물이 살해되었을 때 떨어졌습니다. 금, 물건 등

Item, item (eng. Item) - 게임의 항목입니다.

Unid - D3에서 인식 할 수없는 아이템이 몬스터에서 떨어졌습니다. 무역 부문에서 종종 연습됩니다 (예 : "unid KC 판매").

Ilvl, item levl (항목 레벨) - 주체의 레벨.

Rar, rarka (eng. Rare) - 희귀 한 노란색입니다.

Lega, 전설 (전설적인 영어) - 전설적인 것, 오렌지.

Bijou - bijouterie, 부적 + 캐릭터의 반지.

크랩 (영어 쓰레기, 말도 안되는 말, 말도 안되는 소리) - 모든 플레이어가 매우 나쁘고 약한 것으로 간주되는 것. 개념은 상대적입니다. 다른 선수와 acc의 우선권 빌드가 다릅니다.

Kraboshmot, kraposhmot - 생존 및 농장을위한 초기 또는 최소 장비.

Crafting (공예) - 처방전으로 만든 것. Crafting은 리소스 (대장장이 및 보석상과 관련 있음)에서 항목을 만드는 프로세스입니다. info : http://eu.battle.net/d3/ru/artisan/blacksmith/ | http://eu.battle.net/d3/ru/artisan/jeweler/

Nerf, ponerfit (eng. Nerf, degrade, weaken) - 원칙적으로 다음 패치 이후에 무언가 (객체 / 클래스)를 약화시킵니다.

BIS, top, perfect things, BIS (영어로 베스트 슬롯) - 게임에서 가장 좋은 것들, 가장 성공적인 성격의 조합.

Pooh, gun, barrel - 무기의 속어.

듀얼, 듀얼 (듀얼 휘장) - 싸우는 스타일. 각 손에는 한 손으로 무기가 들어 있습니다.

LFP, LFP (파티 검색) - 플레이어를 검색합니다.

AFK, AFC (키보드에서 멀리 떨어져 있음) - 플레이어가 PC에서 멀리 떨어져 캐릭터를 게임에 남겨 둡니다.

BRB, BRB (곧 돌아 오십시오) - 곧 돌아올 것입니다. 클래스 감소 Barbarian (Barbarian)으로 사용할 수 있습니다.

GST, g2s, 판매 (판매) - 판매.

NTS, n2s (판매가 필요함) - 판매.

GTR, g2r (수리를 갈 것) - 수정.

NTR, n2r (수리 필요) - 수정.

WTS, WTB, WTT (판매하고 싶다, 사고 싶다, 무역하고 싶다) - 판매, 구매, 교환 acc.

e, e (엘리트, 엘리트) - 엘리트 군중의 무리. 원칙적으로, 위험하고 위험한.

+, QC - 모든 행동에 대한 동의 또는 확인; 또한 드롭 된 키, 공예품 (de)의 대상.

g, gob - 탐욕스러운 고블린.

k, key, km (영어 키이 마스터, 키 - 키퍼) - 키퍼 또는 플레이어 중 한 사람이 발견 한 것에 대한 제안.

thx, ty (영어 감사합니다, 감사합니다) - 감사합니다 (주로 부활을 위해).

ofc (당연히) 물론, 물론, 물론 의심 할 여지없이.

Gratz, Graz, Hz, gratz, gz (축하, 축하) - 레벨이나 멋진 전설을 얻었는지에 상관없이 모든 업적에 대한 보편적 축하.

안녕, 안녕 모두, 안녕, 인사.

TP - "나에게 텔레포트", 예를 들어 도시의 배너를 사용하여 플레이어로 이동. 또는 타운 포털 - 도시로의 포털.

Res, res (영어 부활) - 소프트웨어로 사망 한 후 캐릭터를 부활, 복원, 부활시킵니다 (그룹으로 만 사용, 채팅 중).

초대 (영어 초대) - 초대장 (파티에서 친구가되기).

Relog (재 로그 아웃) - 메뉴를 종료하고 그룹 리더를 다시 시작하십시오.

wb (영어 환영) - 일시적으로 그룹을 떠난 선수를 환영합니다.

gtg (영어가 가야 함) - 나는 이별 *을해야만합니다.

시아 (당신 주위에) - 당신을 참조하십시오, 안녕.

kw (영어 키 관리자) - 키를 지키는 사람.

파티 가이드 (영어 파티 가이드, 그룹 지휘자) - 기본적으로 협동 게임 (리더)을 만든 사람입니다. PG가 경로를 결정하고 처음으로 위치를 입력합니다.

FL, FL (English Friend List) - 게임에서 친구 목록.

TS, TS (주제별 초보자) - 주제 작성자, 주제 시동 자.

게임 모드

보통 (일반 영어) - 게임의 가장 쉽고 쉬운 어려움 (패치 2.0.1 이전 실제)

악몽, 악몽, NM (영어 악몽) - 게임의 두 번째 어려움 (패치 2.0.1 이전 실제)

지옥, 지옥 (영어 지옥) - 게임의 세 번째 어려움 (패치 2.0.1과 관련 있음)

지옥, 지옥 (영어 지옥) - 게임의 네 번째이자 마지막 난이도 (패치 2.0.1과 관련 있음)

Soft, softcore (영어 소프트 코어) - 일반적인 게임 모드로, 캐릭터는 영원히 죽지 않습니다.

DB, JB, Jay-Ball, JayBall - 성역 세계에서의 스포츠 훈련. Dragon Tail 스님의 스킬에 기초한 매혹적인 PvP 대회. info : http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/7616601882

KI, CE (콜렉션 에디션, 컬렉션 에디션) - http://eu.battle.net/d3/ru/collectors-edition/. Standard Edition / Standart Edition - D3의 일반 버전입니다. 버전 / 초보자 용 버전 시작 - D3 데모 버전, https://eu.battle.net/support/ru/article/starting-version-diablo-iii

경매

골드, 골드 - 게임 통화.

실재 화폐 단위 (루블, 유로).

AH, AH, Auk (경매 하우스) - 게임 금 경매.

Donat, donate (eng. Donate) - 실제 돈을 게임에 투자하면 기부자는 캐릭터 개발에 실제로 투자하는 플레이어입니다.

게임 아이템 인하

ON - 폰 김 라우 놋쇠 너클.

Deckard Cain의 풀 세트는 얻은 경험치에 보너스를주는 아이템 모음입니다.

TR - 탈 돌진 : 마법사를위한 아이템 세트.

IC (Immortal King, Immortal King) - 야만족에 관한 일련의 아이템.

SOJ, SOZH (요르단 돌) - 인기있는 전설적인 반지의 이름 인 요르단 스톤. 최대 proc는 엘리트 + 자발적인 데미지에 보너스 피해를 입 힙니다.

능력, 기술, 특성

통계 (통계 점수) - 속성, 캐릭터 통계 (강도, 민첩성, 활력 또는 지구력).

Skill, Abilka (영문 기술, 능력) - D3의 틀에서 플레이어의 기술, 능력, 능력입니다. 기본적으로 숫자 1-4와 두 개의 마우스 버튼에 설정됩니다.

패시브 (수동 패시브) - 패시브 플레이어 스킬, 특수 슬롯에 배치. 최대 3 개.

APS (초당 영어 공격) - 말 그대로, 단위 시간당 촬영 횟수 (초).

ASPD, IAS (영어 공격 증가 속도) - 공격 속도가 빨라졌습니다. 이 수식어가 많을수록 적중이나 쏠 수가 많습니다.

APOK (AP = 연합 뉴스) 크리 테 (Crete), 위력 (Crit)에 위임자 - 칼 스트라이크 (Ical strike) - 마법의 에너지를 마술사로부터 되찾는다.

마약, 라이프 스타일, 뱀파이어, 오조 (LifeSteal eng) - 손상으로부터 건강을 훔칩니다.

LoH, LPH, LoH, LpH (English Life on / per Hit) - 건강 회복.

LPS, LPS (eng. Life per Second) - 초당 건강 보충.

LaK, LaK (생명력 넘치는 영어 생명) - 괴물의 죽음 이후에 보충 된 건강.

LR, LR (English Life Regen (eration), Life Regen) - 건강 회복.

LpK, LpK (킬로그램 킬로그램 당 수명, 살생 당 수명) - 살인에 대한 건강 회복. OVC와 동의어.

VZU - 타격 / 살인시 건강 회복.

VZS - 1 초 안에 건강 상태를 회복합니다.

LpSS, LpSS (Spirit Per Spent, Spirit Per Spent) : 영혼 단위당 건강 회복.

철자 (영문 철자) - 철자.

버프 (영어 버프) - 특정 시간 동안 유효한 긍정적 효과의 부과입니다. 예를 들어 War Cry.

Anbaf - 플레이어의 패러미터 (데미지, 보호 등)로서 효과 (버프)가 적용되지 않습니다.

디버프 (영어 디버프) - 적에게 부정적 주문을 부과합니다.

Kast (영어 캐스트) - 주문을 시전합니다. 또한 "cast"동사 형태로 사용됩니다.

상처, 저항, 소프라 (영어 저항) - 저항 (요소에 대한 저항, 독 또는 마법)

Allrez, allres (영어에서 abber. 모든 요소에 대한 저항, 모든 (요소) 유형의 손상에 대한 저항)은 가장 인기있는 유형의 저항입니다.

쿨 다운, CD (재사용 대기 시간) - 재충전 시간 기술.

KDR, 재사용 대기 시간 감소 (영어 재사용 대기 시간 감소) - 회복 시간 기술을 줄입니다.

AOE, AoE (영어의 약자. Area of ​​Effect, 행동 영역, 영어 버전, 환경에 대한 공격, 지역에 대한 공격) - 지역이나 캐릭터 주변에서 행동하는 주문.

캠프 (Eng, Stun, 마비, 적을 충격)는 대개 잠시 동안 적을 비활성 상태로 만드는 기술입니다. 또한 동사 "stun, stune"으로 사용됩니다.

DOT (Dot Over Time Over Time) - 일정 시간 동안 즉각적으로는 아니지만 일정한 양의 (일반적으로) 피해를 입히는 주문이나 능력의 효과.

진드기 - 장기간의 손상을 야기하는 기술 발동 사이의 시간.

HoT, HoT (영어 건강 시간대) - 건강, 일정 시간, 시간 보충.

괴물 접 붙임

소용돌이 (소용돌이 모양의 소용돌이)는 엘리트 몬스터가 붙인 "Whirlwind"의 속어 이름으로 몬스터가 당신을 자신에게로 데려 갈 때 사용합니다.

쇠사슬 - 엘리트 몬스터의 사기성 이름 인 "Fire Chains", 화재 피해.

웅덩이, 빛나는 녹색 - 엘리트 괴물 "역병", 독약의 녹색 웅덩이의 부착에 대한 속어 이름.

불, 허수아비 - 엘리트 괴물의 속어의 속어 인 "instills fear"는 종종 "Echo of Fury"http://eu.battle.net/d3/ru/item/echoing-fury에서 비슷한 기술에 적용됩니다

디스코 - 엘리트 괴물의 속어의 속어 인 "신비한 마법의 숙달", 모두가 좋아하는 사랑스러운 라일락 광선.

Vulkan - 엘리트 괴물 "Defiler"의 부착물에 대한 속어 이름으로 발 아래 웅덩이가 끓어 오릅니다.

반영, 반사 - 엘리트 괴물의 부착을위한 속어 이름은 "반영한다".

발자국을 담은 발자국 (용융 상태의 "녹은 상태") - 엘리트 괴물의 뜨거운 마음을 담은 말의 속어, 살인 후 용암 발자국 + 폭발.

건축업자, 손님 노동자 - 엘리트 괴물의 부착의 속어는 "벽을 올린다"; 자유로운 움직임을 방해하는 벽을 "건설"하십시오.

다른

Achiva, achivka (eng. Achieveka) - 게임에서 특정 업적에 대한 특정 보상; 일부 achivki 새 플래그 장식 항목에 대한 액세스를 엽니 다.

자원, 은행, 술병, 기둥 - 원칙적으로 분노, 증오 / 집중, 정신, 마나 및 마술사를 의미합니다. 클래스의 에너지. 예를 들어, "은행을 물 빼기"- 특정 자원을 빠르게 소비합니다.

Sphere, sphere (영어 건강 지구) - 건강 영역은 구 근처의 그룹의 모든 구성원에게 건강 상 손실의 일부를 보충합니다. 또한 다양한 빌드에서 리소스 생성기 및 버프의 기능을 가져옵니다. info : http://eu.battle.net/d3/ru/game/guide/gameplay/combat-skills#health-globes

Vine, Vainers (영국 우는 소리, 불평 함, 울다) - 우는 소리, 뭔가에 불평하다, 누군가가 공개적으로 불만을 표현하십시오. info : http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/7101470752?page=5#91

사다리 (영어 사다리) - 가장 강한 인물의 평가표. info : http://www.diabloprogress.com/

Dex, agilla (재능, 민첩성) - 민첩성.

Vanshot (영어 원샷) - 1 개의 스트라이크로 살인. 원칙적으로 그들은 "괴물이 한 명을 살해했다"는 맥락에서 말한다.

비타 (영어 활력) - 활력.

손상 (태어난 손상) - 손상.

DR (%) (eng. Damage Reduced (%)) - 물리적 손상 감소 (%).

레벨 (영어 레벨) - 캐릭터 레벨. 새로운 수준의 어려움은 물론 새로운 것들과 기술에 대한 접근을 제공합니다. info : http://eu.battle.net/d3/ru/game/guide/gameplay/combat-skills#experience-and-leveling

레벨 업 (영어 레벨 업) - 레벨 증가.

Overgier (잉글리쉬 오버 기어) - 적에 대한 완전한 우위를 제공하는 일련의 것들. info : http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/7101470752?page=3#59

이익 (영어 이익) - 일반적인 개념, 핵심 의미 : 사업의 최종 지점, 결과, 이익. 예를 들어, 플레이어가 "1kkk를 버는 방법!"이라고 물으면 다른 사람은 "Farmi 논스톱이고 이익이 될 것입니다!"라고 대답합니다.

RA는 임의의 접사입니다.

건너 뛰기 (영어 건너 뛰기) - 건너 뛰기.

스팸, 스팸 - D3의 프레임 워크에서 중단없이 모든 기술을 사용합니다. 예를 들어, 스팸 해머, 스팸 바람.

Imba, imbic (영어 불균형) - 게임의 불균형을 초래하는 특정 아이템 기술.

닦아 내기 (영어 닦아 내기, 씻기, 청소하기) - 습격 그룹을 완전히 파괴합니다.

Aggro (영어 침략, 침략, 적대감) - 당신과 당신의 친구들에게 괴물의 적대감의 정도.

이벤트 (영어 이벤트) - 이벤트, 퀘스트.

Multiboxing (멀티 복싱) - 플레이어가 서로 다른 계정에서 2 게임을 병렬로 실행하고 두 개 이상의 문자를 제어하는 ​​체계입니다. info : http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/5723495560 + http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/900711475#11

Kite, kite (카이트 연) - 능력을 회복하거나 상황을 정찰하거나 근접을 피하거나 적을 플레이어에게 알맞은 곳으로 인도하기 위해 몬스터 주위를 돌고있는 D3의 틀에서. 단순히 공격을 피하고 기다리는 것.

Caravan (캐러밴 지도자) - 다음 행동에서 지휘자의 역할을 수행하는 인물.

Speck (영어에서의 전문화) - 동의어 bildu. 또한 전체 빌드가 아닌 스킬 사양, 스탯 사양 등과 같은 전체 빌드에 적용될 수 있습니다.

Respek - 기술, 통계 등의 재배포

Def (영어 방어) - 방어, EHP, 방어 스타일 게임.

글리프 (다른 그리스어, Γλύφω, 잘라 내기, 조각)는 룬, 심볼입니다.

GCD (영어 글로벌 쿨 다운) - 능력 / 주문 사용 사이의 지연.

Rotation (회전) - 캐릭터의 최대 데미지를 줄이기 위해 주문을 사용하는 최적의 순서 또는 우선 순위.

안전한 Abilka (def-abilka) - 캐릭터의 방어 기술을 활성화하는 기술.

respawn, respawn (eng. Respawn) - 중생의 장소 또는 pereprezyv 하인 / 크립 (예 : 마법사에서 respawn dogs / golem).

Ak, avterkast (영어 애프터 캐스트) - 주문의 여파.

Ef, Ef, Echoing Fury - WW 또는 두 번 토네이도로 연마 된 야만적 인 메이스. http://eu.battle.net/d3/ru/item/echoing-fury

TICK - 게임의 미세한 간격.

페이스 롤 (영어 페이스 롤) - 문자 그대로 "클라 이브에서 얼굴을 굴리기", 즉 페르시아 기술의 사용 순서를 존중할 필요가 없습니다. 얼굴 놀이 - 노력하지 않고 놀아 라.

최종 게임 콘텐츠 (영어 최종 게임 콘텐츠) - 소위. 일반적으로 전체 게임을 통과 한 후 최대 (또는 거의 최고) 수준의 펌핑 수준을 기록한 플레이어를위한 고급 콘텐츠. 이들은 새로운 퀘스트, 보스, 위치 등 또는 과거의 강화 된 버전 일 수 있습니다.

RDD, 범위 DD (영어 RDD, 범위 손상 딜러) - 먼 거리에서 피해를 입히는 문자.

MDD, Miles DD (MDD 태생의 Melee Damage Dealer) - 대상 (Barbarian, Monk)에서 직접 피해를 입히는 캐릭터.

Damage Dealer, DD (손상 딜러) - 손상 가능성이 큰 캐릭터.

지출, 지출 (지출) - 지출. 리소스를 소비하는 기술에 대한 설명의 맥락에서 사용됩니다.

생성기 (생성) - 생성. 리소스를 보충하는 기술 기술의 컨텍스트에서 사용됩니다.

PC, PK (영어 플레이어 죽이기)는 HardCore 모드의 플레이어로, 다른 플레이어로 하여금 위험하지 않은 (치명적인) 상황을 무의미한 무작위로 구성된 공동 멤버 (대개 공개 게임)로 대체하는 것을 대체합니다. D3의 틀에서 개념은 그리 핑 (griffing)과 동의어입니다.

BoA, BtA (계정에 묶여 있음) - 경매에서 판매하거나 다른 플레이어에게 양도 할 수 없으며, 원칙적으로 피험자를 플레이어의 계정에 연결하는 것과 관련된 조치입니다.

심장 초음파 : 성적표, 정상

신장이나 예를 들어 복부 장기에 대한 초음파 검사를 이미 마친 경우 결과를 대략적으로 해석하기 위해 의사에게 갈 필요가 없다는 것을 기억하십시오. 결론을 읽을 때 의사를 방문하기 전에 기본 정보를 배울 수 있습니다. 심장 초음파의 결과는 이해하기 쉽지 않으므로, 특히 각 표시를 번호별로 분해하면 해결하기가 어려울 수 있습니다.

물론 일반 연구 요약이 쓰여진 양식의 마지막 줄을 살펴볼 수도 있지만 상황을 항상 명확하게 설명하지는 않습니다. 얻은 결과를 더 잘 이해하기 위해 우리는 심장 초음파의 기본 규범과이 방법으로 확립 할 수있는 병리학 적 변화를 알려 드릴 것입니다.

심실을위한 초음파의 규범

우선, 우리는 도플러 심 초음파의 모든 결론에서 발견되는 몇 가지 숫자를 제공합니다. 그것들은 심장의 개별 챔버의 구조와 기능에 대한 다양한 매개 변수를 반영합니다. 유치원에서 책임감있게 데이터를 해독 한 경우이 섹션에 최대한 주목하십시오. 아마도 여기에서는 광범위한 독자를 대상으로하는 다른 인터넷 소스와 비교하여 가장 자세한 정보를 찾을 수 있습니다. 서로 다른 출처는 약간 다른 데이터를 가질 수 있습니다. 다음은 매뉴얼 "Norms in Medicine"(Moscow, 2001)의 자료에 대한 수치입니다.

좌심실의 매개 변수

좌심실의 심근의 질량 : 남자 135-182 g, 여자 95-141 g.

좌심실의 심근의 질량 지수 (형태로 LVMI라고도 함) : 남성 71-94 g / m2, 여성 71-89 g / m2.

좌심실의 이완기 혈압 (BWW) (심실의 체적) : 남자 112-27 (65-193) ml, 여자 89 ± 20 (59-136) ml

좌심실의 이완기 확장 (CDR) (심실의 크기 (센티미터 단위, 휴식 상태) : 4.6 - 5.7 cm

왼쪽 심실의 최종 수축기 크기 (DAC) (수축 중에있는 심실의 크기) : 3.1 - 4.3 cm

확장기 벽 두께 (심장 수축 외) : 1.1 cm

비대 - 심장에 너무 많은 스트레스로 인해 심실 벽의 두께가 증가하면이 수치가 증가합니다. 그림 1.2-1.4 cm는 무의미한 비대를, 1.4-1.6은 중간 정도를, 1.6-2.0은 의미있는 것을, 2cm를 초과하는 값은 높은 정도의 비대를 나타냅니다.

배출 비율 (EF) : 55-60 %.

휴식시 심실은 수축 (수축) 중에 완전히 배출되지 않는 혈액으로 채워집니다. 분출 분획은 각 수축 중에 심장에 의해 총량에 비해 얼마나 많은 양의 혈액이 배출되는지를 보여 주며, 일반적으로 절반 이상입니다. EF의 비율이 감소함에 따라, 그들은 신체 기능이 혈액을 효과적으로 펌프하지 못하고 정체 될 수 있다는 것을 의미하는 심장 마비에 대해 말합니다.

뇌졸중 양 (한 번의 수축에서 좌심실이 방출하는 혈액의 양) : 60-100 ml.

우심실의 매개 변수

벽 두께 : 5 ml

크기 지수는 0.75-1.25 cm / m2입니다.

확장기 크기 (크기 만) 0.95-2.05 cm

심실 중격의 매개 변수

휴식시의 두께 (이완기 두께) : 0.75-1.1 cm

소풍 (심장 수축 동안 좌우로 움직이는) : 0.5-0.95cm이 지표의 증가는 예를 들어 일부 심장 결함에서 관찰됩니다.

우심방의 매개 변수

심장의이 체임버의 경우 BWW 값만 결정됩니다 - 휴식시의 체적. 20ml 미만의 값은 BWW의 감소를 나타내며, 100ml를 초과하는 지표는 증가를 나타내며 300ml를 초과하는 BWW는 우심방의 매우 중요한 증가와 함께 발생합니다.

좌심실의 매개 변수

크기 : 1.85-3.3 cm

크기 색인 : 1.45 - 2.9 cm / m2.

심장 박동의 매개 변수에 대한 매우 상세한 연구조차도 건강 문제에 대한 명확한 답을 줄 수는 없습니다. 지표를 최적의 지표와 간단히 비교할 수 있으며이 기준에 따라 모든 것이 완전히 정상인지에 대한 예비 결론을 이끌어냅니다. 자세한 내용은 전문가에게 문의하십시오. 더 넓은 범위에 대해이 기사의 볼륨이 너무 작습니다.

심장 판막 용 초음파 표준

밸브 검사 결과에 대한 해석은 더 간단한 작업을 나타내야합니다. 그들의 상태에 대한 일반적인 결론 만 살펴 봐야합니다. 협착 및 밸브 부전증과 같은 두 가지 주요 병리학 적 과정이 있습니다.

용어 "협착증"은 심장의 최고 챔버가 혈액을 통해 혈액을 거의 펌핑하지 않고 비대증을 겪을 수있는 밸브 개방 범위를 좁히는 것을 말하며, 이전 섹션에서 논의했습니다.

실패는 반대 조건입니다. 어떤 이유로 혈액의 역류를 방지하는 밸브의 밸브가 심장의 한 챔버에서 다른 챔버로 전달 된 혈액의 기능 수행을 중단하면 부분적으로 회복되어 기관의 효율성이 저하됩니다.

장애의 중증도에 따라 협착 및 불충분은 1.2 또는 3 도가 될 수 있습니다. 학위가 높을수록 병이 더 심각합니다.

때로는 초음파 심장이 끝나면 "상대적 기능 부전"과 같은 정의를 충족시킬 수 있습니다. 이 상태에서 밸브 자체는 정상 상태로 유지되고 혈류 장애는 병리학 적 변화가 심장의 인접한 챔버에서 발생한다는 사실로 인해 발생합니다.

심낭 초음파 검사

심낭 또는 심낭은 바깥 쪽 심장을 감싸는 "봉지"입니다. 그것은 혈관의 배출 부위, 그 상부, 그리고 심장과 심장 사이에 슬릿 모양의 공동이있는 기관과 합쳐집니다.

심낭의 가장 흔한 병리학은 염증 과정 또는 심낭염입니다. 심낭염은 심낭과 심장 사이에 유착이 형성되어 체액이 축적 될 수 있습니다. 일반적으로 10-30 ml이고, 100 ml는 작은 누적을 나타내며, 500 이상이 상당한 체액 축적을 말하며, 이는 심장을 작동시키고 압박하는 데 어려움을 줄 수 있습니다...

심장 전문의의 전문 분야를 숙달하기 위해서는 먼저 대학에서 6 년간 공부 한 후 적어도 1 년 동안 별도로 심장학을 공부해야합니다. 자격을 갖춘 의사는 필요한 모든 지식을 갖추고 있으므로 초음파의 결론을 쉽게 해독 할 수있을뿐만 아니라이를 기반으로 치료를 진단하고 처방 할 수 있습니다. 이런 이유로 심 초음파 검사와 같은 복잡한 연구의 결과를 해독 한 후 전문가에게 제공해야하며 길고 실패한 숫자를 골라 내고 이러한 지표가 의미하는 바를 이해하려고 노력해야합니다. 이렇게하면 자신의 걱정에 대해 걱정할 필요가 없기 때문에 많은 시간과 신경을 절약 할 수 있습니다. 아마도 건강에 대한 잘못된 결론과 실망 스러울 수 있습니다.

용어집 Diablo 3

출처와 관련하여 용어가 업데이트되고 용어가 확장됩니다. 동일한 용어 그룹은 하위 그룹으로 나뉩니다.

  • 종종 사용됨 - 대화에서 자주 사용되는 용어, 거의 매일 - 초보자를 배우는 데 필수적인 하위 그룹.
  • 거의 사용하지 않는 용어 - 믿을 수없는 용어 (예, 믿을 수 없습니까?) - 오히려 선택적인 지식입니다.
  • 더 이상 사용되지 않는 용어 - 게임 DIablo 3에서는 더 이상 관련이 없지만 그럼에도 역사적인 맥락에서 사용되는 용어.

목차 :

  • 황금 판테온 - 필요한 최소
  • 일반 용어
  • 사람, 괴물, NPC
  • 사물
  • 채팅
  • 게임 모드 / 난이도
  • 능력, 기술, 특성
  • 괴물 접 붙임

골든 판테온

  • 파티 (영어 파티) - 플레이어 그룹. 2 인에서 4 인까지 가능합니다.
  • Damage Dealer, DD (손상 딜러) - 손상 가능성이 큰 캐릭터.
  • 지원 - 지원의 특성은 자원 생성기, 탱크, 컨트롤러 및 기타 역할을 수행합니다.
  • Pati 리더, 파티 가이드 -지도 터키석 지점에 표시된 그룹의 구성원입니다. 다양한 상황에서 다른 기능을 수행합니다.
  • 농장, 농장, 농장 (영어 농장, 땅 경작) - 황금, 경험 및 게임 아이템을 얻기 위해 군중을 죽이는 군중을위한 단조로운 행동.
  • 빌드 (영어 빌드) - 플레이어가 특정 목적이나 전투 스타일에 맞게 캐릭터를 전문화 할 수 있도록하는 능력, 주문 및 통계의 특정 세트.
  • 손상 (태어난 손상) - 손상.
  • DPS, DPS (초당 손상), 초당 피해량.
  • 랙, 내구성, EH, EHP, EPH (유효 건강, 유효 히트 포인트, 유효 건강 수영장) - 소위. 효과적인 건강, 절대 지표가 아닙니다. HP와 혼동하지 마십시오.
  • KU, CD (Critical Damage), 크리티컬 - 치명적인 피해.
  • KSh, CC (Critical Chance), 중요한 기회는 치명타 적중 확률입니다.
  • AC, AS (선포 공격 속도) - 공격 속도.
  • 엘레멘탈, 엘레멘탈 데미지 (Elemental, Elemental damage) - 엘레멘트들 중 어떤 것에서의 피해 증가율, 물체의 rolyaschiesya - 부적, 브레이스. %로 측정.
  • CDR, KDR (English CoolDown Reduction) - 모든 기술의 회복 시간을 줄입니다. 간단히 말해, 모든 능력의 롤백 시간이 줄어 듭니다. 예를 들어, 마법사의 Archon 형태. %로 측정.
  • RCR, RRC (자원 비용 절감) - 자원 또는 다른 기능을 사용하는 데 드는 비용을 줄입니다. %로 측정.
  • Paragon, 발포 고무, 완벽 수준, 콧수염, plvl (국방부 수준) - 70 LVL 후에 영웅의 수준을 높이기위한 시스템. 그들의 수는 무제한입니다.
  • Run (영어 실행) - 경험이나 사물을 얻기위한 특정 경로.
  • 주요 통계 (영어 메인, 메인) - 클래스의 주요 특징. 야만족은 권력이고 몽크와 헌터는 손재주, 워락과 마법사는 지성이 있습니다.
  • 접미사 (affixus, attached) - 객체 또는 몬스터의 속성.
  • 무작위 (임의 선택) - 무작위 이벤트로, 예를 들어 객체에 임의의 접사가 생성됩니다.
  • Proc, proknulo (영어 proc, 작동 확률) - 확률 적 기술, 항목 또는 개선의 작동.
  • Stack (영어 스택) - 동일한 유형의 여러 오브젝트가 한 곳에서 작동합니다. 예를 들어, 가슴의 같은 세포에있는 동일한 품목. 또한,이 단어는 네팔 혈족에 적용됩니다. 동의어 : fold, plus.
  • Apat, apnul (영어 up, up) - 무엇인가를 높이기 위해, 원칙적으로 우리는 캐릭터의 특성 (apnul cut / force / level)에 대해 이야기하고 있으며 포럼의 주제에도 적용됩니다.
  • 자원, 은행, 술병, 기둥 - 원칙적으로 분노, 증오 / 집중, 정신, 마나 및 마술사를 의미합니다. 클래스의 에너지. 예를 들어, "은행을 물 빼기"- 특정 자원을 빠르게 소비합니다.
  • Sphere, sphere (영어 건강 지구) - 건강 영역은 구 근처의 그룹의 모든 구성원에게 건강 상 손실의 일부를 보충합니다. 또한 다양한 빌드에서 리소스 생성기 및 버프의 기능을 가져옵니다.
  • Vanshot (영어 원샷) - 1 개의 스트라이크로 살인. 원칙적으로 그들은 "괴물이 한 명을 살해했다"는 맥락에서 말한다.
  • 이익 (영어 이익) - 일반적인 개념, 핵심 의미 : 사업의 최종 지점, 결과, 이익. 예를 들어, 플레이어가 "1kkk를 버는 방법!"이라고 물으면 다른 사람은 "Farmi 논스톱이고 이익이 될 것입니다!"라고 대답합니다.
  • 장인, 전문가 - 대장장이, 보석상, 점쟁이.
  • 건너 뛰기 (영어 건너 뛰기) - 건너 뛰기.
  • 스팸, 스팸 - D3의 프레임 워크에서 중단없이 모든 기술을 사용합니다. 예를 들어, 스팸 해머, 스팸 바람.
  • 안전한 Abilka (def-abilka) - 캐릭터의 방어 기술을 활성화하는 기술.
  • 페이스 롤 (영어 페이스 롤) - 문자 그대로 "클라 이브에서 얼굴을 굴리기", 즉 페르시아 기술의 사용 순서를 존중할 필요가 없습니다. 얼굴 놀이 - 노력하지 않고 놀아 라.
  • RDD, 범위 DD (영어 RDD, 범위 손상 딜러) - 먼 거리에서 피해를 입히는 문자.
  • MDD, Miles DD (MDD 태생의 Melee Damage Dealer) - 대상 (Barbarian, Monk)에서 직접 피해를 입히는 캐릭터.
  • 지출, 지출 (지출) - 지출. 리소스를 소비하는 기술에 대한 설명의 맥락에서 사용됩니다.
  • 생성기 (생성) - 생성. 리소스를 보충하는 기술 기술의 컨텍스트에서 사용됩니다.
  • 부대가 달리고 (신체의 코프 또는 시체, eng. 달리기 또는 경주) - 캐릭터가 앞으로 움직일 때 특정 위치를 통과하여 실제로 시체로 적을 던지는 방식입니다. 소프트 코어 게임과 관련 있습니다.
  • 신사, 양초, 성소 (영어 신사) - 일시적으로 손상, 경험, mf, ms, ac, 자원에 대한 보너스. 모든 게임 모드에서 무작위로 발생합니다.
    정보
  • Pylons, pillars (eng. Pylons) - 손상, 번개, 자원, 방패, ms에 대한 성소의 개선 된 버전입니다. 그것은 nefalem 포털 (rifts)에서만 무작위로 발견됩니다.
    정보
  • 통계 (통계 점수) - 속성, 캐릭터 통계 (강도, 민첩성, 활력 또는 지구력).
  • Abilka (eng. Abilities) - D3 아래는 플레이어의 기술, 능력, 능력입니다. 기본적으로 숫자 1-4와 두 개의 마우스 버튼에 설정됩니다.
  • 패시브 (수동 패시브) - 패시브 플레이어 스킬, 특수 슬롯에 배치. 최대 3 개.
    정보
  • 분할 상처 (분할, 분할) - 일반적으로 4 인의 파티가 각 행위를 정리할 때 하리드 리의 빠른 농장 보물 (각 행위에 대해 5 배의 보상금)을 받고, 그 다음으로는 5 행동이 행동. 독특한 전설의 효과적인 약탈을 위해 신속하고 수익성이 있습니다.
  • 시즌 - 플레이어가 0에서 캐릭터를 펌핑 할 수있는 일정 기간 (1-3 개월). 새로운 아이템과 업적을 성취합니다.
  • 사다리 (영어 리더 보드) - 등급 테이블. 주 메뉴 또는 Shift + L을 통해 호출됩니다.
  • GP, GR (그레이터 리프트) - 위대한 포털 (리프트). 새로운 보석 추출 장소와 등급 테이블에 들어가는 방법.
  • CAP (상한선, 한도, 한도) - 모든 값의 한도. 기본 값 : 이동 속도 - 25 %, 금 수집 반경 - 64m
  • 흰색 (깨끗한) DPS (무기) - 정보의 흰색 숫자로 표시된 무기의 평균 손상은 이미 피사체에 표시된 모든 접사를 포함합니다.
  • Mobs (영어, 모바일 오브젝트, 움직이는 물체) - 보스가 아닌 괴물. 무작위로 생성되고 대개 일괄 적으로 종료됩니다.
  • 팩, 팩 - 괴물의 그룹.
  • 페르시아어, 차르, GG (영문자) - 실제 플레이어와 관련된 주 영웅.
  • 증기 기관차 (ru)는 약한 선수의 "왜건"을 끌고가는 강한 선수입니다.
  • Noob, Newby, Nup (eng. Newbie) - 평범한 사람이 아닌 게임에 새로 온 사람.
  • 머크 (Merk), 위성, 용병, 고용주 - 전투에서 도움을 받기 위해 도시에서 잡힌 친구이자 동지 (코맥, 로그, 에어리나).
    정보
  • 탱크 - 원칙적으로 손상을 입을 수 있습니다. 스태미너와 소환 및 측정에 대한 훌륭한 지표가있는 다른 캐릭터와 같은 캐릭터로 수행 할 수 있습니다.
  • 유리, 유리, 유리, 유리 캐논 (Glass Cannon) - 손상시 사물을 선택하고 개발하는데 초점을 맞추고 보호에 특별한주의를 기울이지 않는 인물.
  • 고블린, 고블린, 고브, 고브 - 특정 시간 후에 포털이 열리고 플레이어가 멀리 떨어지는 해로운 몬스터입니다.
  • Socket (영어 소켓, 슬롯) - 돌을 삽입 할 수있는 객체의 구멍입니다.
  • 성능 향상을 위해 Heme, stone, gem (보석) 석재가 소켓에 삽입됩니다.
    정보
  • 기어, 장비 (영어, 기어, 장비) - D3에서 갑옷과 무기입니다.
  • 전리품, 낙하 (약탈, 낙하) - 괴물이 살해되었을 때 떨어졌습니다. 금, 물건 등
  • Item, item (eng. Item) - 게임의 항목입니다.
  • Rar, 왕새우, 노른자 (희귀 한 영어) - 희귀 한 노란색입니다.
  • Lega, 전설 (전설적인 영어) - 전설적인 것, 오렌지.
  • Sulfur, Soul (Forgotten Soul 탄생) - 전설적인 (1 장), 고대 (3 장) 그리고 처음에는 고대의 대상 (15 장)을 분석하여 얻은 시약. 예를 들어 쿠바에서 일부 요리법을 위해 사용되거나 포춘 텔러 (Fortune Teller)의 아이템을 다시 단다.
    정보
  • Bijou - bijouterie, 부적 + 캐릭터의 반지.
  • 크랩 (영어 쓰레기, 말도 안되는 말, 말도 안되는 소리) - 모든 플레이어가 매우 나쁘고 약한 것으로 간주되는 것. 개념은 상대적입니다. 다른 플레이어와 빌드의 우선 순위가 다릅니다.
  • Crafting (공예) - 처방전으로 만든 것. Crafting은 리소스 (대장장이 및 보석상과 관련 있음)에서 항목을 만드는 프로세스입니다.
  • 세트 (eng. Set) - 아이템 세트로 보통 보너스를줍니다.
  • Pooh, gun - 무기의 속어.
  • AFK, AFC (키보드에서 멀리 떨어져 있음) - 플레이어가 PC에서 멀리 떨어져 캐릭터를 게임에 남겨 둡니다. 예를 들면 다음과 같습니다. afk 2 min
  • BRB, BRB (곧 돌아 오십시오) - 곧 돌아올 것입니다. 클래스 감소로 사용될 수 있습니다. Barbarian (야만족)
  • 가득 차있는, 가득 차있는 -이 메시지로 선수는 그가 도시로 목표를 분해 할 필요가있다 / 피 묻은 파편을 합병하는 것을 신호한다.
  • +, kk, rdy - 동의 또는 어떤 조치의 확인; 또한 드롭 된 키, 공예품 (de)의 대상.
  • g, gob - 탐욕스러운 고블린.
  • 갓 신전 - 고블린 성소
  • thx, ty (영어 감사합니다, 감사합니다) - 감사합니다 (주로 부활을 위해).
  • ofc (당연히) 물론, 물론, 물론 의심 할 여지없이.
  • Gratz, Graz, Hz, gratz, gz (축하, 축하) - 레벨이나 멋진 전설을 얻었는지에 상관없이 모든 업적에 대한 보편적 축하.
  • 안녕, 안녕 모두, 안녕, 인사.
  • TP, tp - "나에게 텔레포트", 예를 들어 도시의 배너를 사용하여 플레이어로 이동합니다. 또는 타운 포털 - 도시로의 포털. 예를 들어, 고블린 트레이너와 같이 플레이어가 발견 한 것을 대비하여 작성합니다.
  • Res, res (영어 부활) - 소프트웨어로 사망 한 후 캐릭터를 부활, 복원, 부활시킵니다 (그룹으로 만 사용, 채팅 중).
  • 초대 (영어 초대) - 초대장 (파티에서 친구가되기).
  • Relog (재 로그 아웃) - 메뉴를 종료하고 그룹 리더를 다시 시작하십시오.
  • gtg, 시아 - 이별.
  • Soft, softcore (영어 소프트 코어) - 일반적인 게임 모드로, 캐릭터는 영원히 죽지 않습니다.
  • 하드 코어, HC, HC (영어 하드 코어) - 소위. "영웅 모드", 영웅은 한 번 그리고 모두를 위해 죽습니다.
    정보
  • LPH, LoH, LoH, LpH (생년월일 / 명중) - 건강 회복.
  • LPS, LPS (eng. Life per Second) - 초당 건강 보충.
  • 버프 (영어 버프) - 특정 시간 동안 유효한 긍정적 효과의 부과입니다. 예를 들어 바바리안 워리어 (Barbarian Warrior).
  • 디버프 (영어 디버프) - 적에게 부정적 주문을 부과합니다.
  • Kast (영어 캐스트) - 주문을 시전합니다. 또한 "cast"동사 형태로 사용됩니다.
  • 상처, 저항, 소프라 (영어 저항) - 저항 (요소에 대한 저항, 독 또는 마법)
  • Allrez, allres (영어에서 abber. 모든 요소에 대한 저항, 모든 (요소) 유형의 손상에 대한 저항)은 가장 인기있는 유형의 저항입니다.
  • 쿨 다운, CD (재사용 대기 시간) - 재충전 시간 기술.
  • AOE, AoE (영어의 약자. Area of ​​Effect, 행동 영역, 영어 버전, 환경에 대한 공격, 지역에 대한 공격) - 지역이나 캐릭터 주변에서 행동하는 주문.
  • 캠프 (Eng, Stun, 마비, 적을 충격)는 대개 잠시 동안 적을 비활성 상태로 만드는 기술입니다. 또한 동사 "stun, stune"으로 사용됩니다.
  • DOT (Dot Over Time Over Time) - 일정 시간 동안 즉각적으로는 아니지만 일정한 양의 (일반적으로) 피해를 입히는 주문이나 능력의 효과.
  • 롤, 롤, 롤, 롤 (롤, 롤) - 실제로 오브젝트의 속성 (부착)을 변경하거나 원하는 값을 잡습니다. 일반적으로 Fortune Teller가 변경 한 객체에 적용됩니다.

일반

자주 사용되는 언어 :

  • 농장, 농장, 농장 (영어 농장, 땅 경작) - 황금, 경험 및 게임 아이템을 얻기 위해 군중을 죽이는 군중을위한 단조로운 행동.
  • 몬스터 파워, 몬스터 파워) - 몬스터의 생명력과 피해량을 증가시킬 수 있습니다. (몬스터 파워, 몬스터 파워)
    정보
  • 빌드 (영어 빌드) - 플레이어가 특정 목적이나 전투 스타일에 맞게 캐릭터를 전문화 할 수 있도록하는 능력, 주문 및 통계의 특정 세트.
    기술 계산기
  • 접미사 (affixus, attached) - 객체 또는 몬스터의 속성.
  • 무작위 (임의 선택) - 무작위 이벤트로, 예를 들어 객체에 임의의 접사가 생성됩니다.
  • DPS, DPS (초당 손상), 초당 피해량.
  • Paragon, 발포 고무, 완벽 수준, 콧수염, plvl (국방부 수준) - 70 LVL 후에 영웅의 수준을 높이기위한 시스템. 그들의 수는 무제한입니다.
  • Proc, proknulo (영어 proc, 작동 확률) - 확률 적 기술, 항목 또는 개선의 작동.
  • HP, HP, 체력 (영어 조회수) - 건강 점수. EHP와 혼동하지 마십시오.
  • 랙, 내구성, EH, EHP, EPH (유효 건강, 유효 히트 포인트, 유효 건강 수영장) - 소위. 효과적인 건강, 절대 지표가 아닙니다. HP와 혼동하지 마십시오.
  • KU, CD (Critical Damage), 크리티컬 - 치명적인 피해.
  • KSh, CC (Critical Chance), 중요한 기회는 치명타 적중 확률입니다.
  • AC, AS (선포 공격 속도) - 공격 속도.
  • MS, MS (영국식 이동 속도) - Muvspid, 이동 속도.
  • Menhend, 오른손, MH, MX (주 핸드) - 캐릭터의 프로필에서 오른손으로 (칼로).
  • 왼손 왼손, OH, OH (영문 손) - 캐릭터의 프로필에 왼손 (방패가 있음).
  • Stack (영어 스택) - 동일한 유형의 여러 오브젝트가 한 곳에서 작동합니다. 예를 들어, 가슴의 같은 세포에있는 동일한 품목. 또한,이 단어는 네팔 혈족에 적용됩니다. 동의어 : fold, plus.
  • Run (영어 실행) - 경험이나 사물을 얻기위한 특정 경로.
  • Apat, apnul (영어 up, up) - 무엇인가를 높이기 위해, 원칙적으로 우리는 캐릭터의 특성 (apnul cut / force / level)에 대해 이야기하고 있으며 포럼의 주제에도 적용됩니다.
  • 주요 통계 (영어 메인, 메인) - 클래스의 주요 특징. 야만족은 권력이고 몽크와 헌터는 손재주, 워락과 마법사는 지성이 있습니다.
  • 자원, 은행, 술병, 기둥 - 원칙적으로 분노, 증오 / 집중, 정신, 마나 및 마술사를 의미합니다. 클래스의 에너지. 예를 들어, "은행을 물 빼기"- 특정 자원을 빠르게 소비합니다.
  • Sphere, sphere (영어 건강 지구) - 건강 영역은 구 근처의 그룹의 모든 구성원에게 건강 상 손실의 일부를 보충합니다. 또한 다양한 빌드에서 리소스 생성기 및 버프의 기능을 가져옵니다.
    정보
  • Vine, Vainers (영국 우는 소리, 불평 함, 울다) - 우는 소리, 뭔가에 불평하다, 누군가가 공개적으로 불만을 표현하십시오.
  • Vanshot (영어 원샷) - 1 개의 스트라이크로 살인. 원칙적으로 그들은 "괴물이 한 명을 살해했다"는 맥락에서 말한다.
  • 손상 (태어난 손상) - 손상.
  • Overgier (잉글리쉬 오버 기어) - 적에 대한 완전한 우위를 제공하는 일련의 것들.
  • 이익 (영어 이익) - 일반적인 개념, 핵심 의미 : 사업의 최종 지점, 결과, 이익. 예를 들어, 플레이어가 "1kkk를 버는 방법!"이라고 물으면 다른 사람은 "Farmi 논스톱이고 이익이 될 것입니다!"라고 대답합니다.
  • RA는 임의의 접사입니다.
  • 장인, 전문가 - 대장장이, 보석상, 점쟁이.
  • 건너 뛰기 (영어 건너 뛰기) - 건너 뛰기.
  • 스팸, 스팸 - D3의 프레임 워크에서 중단없이 모든 기술을 사용합니다. 예를 들어, 스팸 해머, 스팸 바람.
  • Imba, imbic (영어 불균형) - 게임의 불균형을 초래하는 특정 아이템 기술.
  • 닦아 내기 (영어 닦아 내기, 씻기, 청소하기) - 습격 그룹을 완전히 파괴합니다.
  • Aggro (영어 침략, 침략, 적대감) - 당신과 당신의 친구들에게 괴물의 적대감의 정도.
  • 포니 랜드 (영어 Whimsyshire) - 부활절 달걀, 암소 수준
    정보
  • 이벤트 (영어 이벤트) - 이벤트, 퀘스트.
  • Kite, kite (카이트 연) - 능력을 회복하거나 상황을 정찰하거나 근접을 피하거나 적을 플레이어에게 알맞은 곳으로 인도하기 위해 몬스터 주위를 돌고있는 D3의 틀에서. 공격의 회피, 기다리고.
  • Speck (영어에서의 전문화) - 동의어 bildu. 또한 전체 빌드가 아닌 스킬 사양, 스탯 사양 등과 같은 전체 빌드에 적용될 수 있습니다.
  • Respek - 기술, 통계 등의 재배포
  • Def (영어 방어) - 방어, EHP, 방어 스타일 게임.
  • 글리프 (다른 그리스어, Γλύφω, 잘라 내기, 조각)는 룬, 심볼입니다.
  • GCD (영어 글로벌 쿨 다운) - 능력 / 주문 사용 사이의 지연.
  • Rotation (회전) - 캐릭터의 최대 데미지를 줄이기 위해 주문을 사용하는 최적의 순서 또는 우선 순위.
  • 안전한 Abilka (def-abilka) - 캐릭터의 방어 기술을 활성화하는 기술.
  • respawn, respawn (eng. Respawn) - 중생의 장소 또는 pereprezyv 하인 / 크립 (예 : 마법사에서 respawn dogs / golem).
  • Ak, avterkast (영어 애프터 캐스트) - 주문의 여파.
  • TICK - 게임의 미세한 간격.
  • 페이스 롤 (영어 페이스 롤) - 문자 그대로 "클라 이브에서 얼굴을 굴리기", 즉 페르시아 기술의 사용 순서를 존중할 필요가 없습니다. 얼굴 놀이 - 노력하지 않고 놀아 라.
  • 최종 게임 콘텐츠 (영어 최종 게임 콘텐츠) - 소위. 높은 수준의 콘텐츠.
  • RDD, 범위 DD (영어 RDD, 범위 손상 딜러) - 먼 거리에서 피해를 입히는 문자.
  • MDD, Miles DD (MDD 태생의 Melee Damage Dealer) - 대상 (Barbarian, Monk)에서 직접 피해를 입히는 캐릭터.
  • Damage Dealer, DD (English Damage Dealer, DeDe) - 높은 피해 가능성이있는 캐릭터.
  • 지출, 지출 (지출) - 지출. 리소스를 소비하는 기술에 대한 설명의 맥락에서 사용됩니다.
  • 생성기 (생성) - 생성. 리소스를 보충하는 기술 기술의 컨텍스트에서 사용됩니다.
  • PC, PK (영어 플레이어 죽이기)는 HardCore 모드의 플레이어로, 다른 플레이어로 하여금 위험하지 않은 (치명적인) 상황을 무의미한 무작위로 구성된 공동 멤버 (대개 공개 게임)로 대체하는 것을 대체합니다. D3의 틀에서 개념은 그리 핑 (griffing)과 동의어입니다.
  • 보아, BtA (계정에 묶여 있음) - 다른 플레이어에게 양도 할 수 없으며, 원칙적으로 피험자의 계정에 연결하는 동작입니다.
  • 부대가 달리고 (신체의 코프 또는 시체, eng. 달리기 또는 경주) - 캐릭터가 앞으로 움직일 때 특정 위치를 통과하여 실제로 시체로 적을 던지는 방식입니다. 소프트 코어 게임과 관련 있습니다.
  • 신사, 양초, 성소 (영어 신사) - 일시적으로 손상, 경험, mf, ms, ac, 자원에 대한 보너스. 모든 게임 모드에서 무작위로 발생합니다.
    정보
  • Pylons, pillars (eng. Pylons) - 손상, 번개, 자원, 방패, ms에 대한 성소의 개선 된 버전입니다. 그것은 nefalem 포털 (rifts)에서만 무작위로 발견됩니다.
    정보
  • Torment (English Torment) - D3RoS의 복잡성 수준으로 팜에서 의미가 있습니다. 모든 서사시 세트 (IR, TR, Zuni 등) 만 떨어집니다. I1 = T1 = 고문 1 = Torment1
    정보
  • 분할 상처 (분할, 분할) - 일반적으로 4 인의 파티가 각 행위를 정리할 때 하리드 리의 빠른 농장 보물 (각 행위에 대해 5 배의 보상금)을 받고, 그 다음으로는 5 행동이 행동. 독특한 전설의 효과적인 약탈을 위해 신속하고 수익성있는...
  • CDR, KDR (English CoolDown Reduction) - 모든 기술의 회복 시간을 줄입니다. 간단히 말해, 모든 능력의 롤백 시간이 줄어 듭니다. 예를 들어, 마법사의 Archon 형태. %로 측정.
  • RCR, RRC (자원 비용 절감) - 자원 또는 다른 기능을 사용하는 데 드는 비용을 줄입니다. %로 측정.
  • 시즌 - 플레이어가 0에서 캐릭터를 펌핑 할 수있는 일정 기간 (1-3 개월). 새로운 아이템과 업적을 성취합니다.
  • 사다리 (영어 리더 보드) - 등급 테이블. 주 메뉴 또는 Shift + L을 통해 호출됩니다.
  • GP, GR (그레이터 리프트) - 위대한 포털 (리프트). 새로운 보석 추출 장소와 등급 테이블에 들어가는 방법.
  • Multiboxing (멀티 복싱) - 플레이어가 서로 다른 계정에서 2 게임을 병렬로 실행하고 두 개 이상의 문자를 제어하는 ​​체계입니다.
    멀티 박스 블루 포스트

거의 사용되지 않음 :

  • MF, MF (Magic Find); GF, GF (Gold Find), PMP - 마법 아이템과 금에서 빠져 나올 확률.
    정보
  • Caravan (캐러밴 지도자) - 다음 행동에서 지휘자의 역할을 수행하는 인물.
  • Achiva, achivka (eng. Achieveka) - 게임에서 특정 업적에 대한 특정 보상; 일부 achivki 새 플래그 장식 항목에 대한 액세스를 엽니 다.
  • CAP (상한선, 한도, 한도) - 모든 값의 한도. 기본 값 : 이동 속도 - 25 %, 금 수집 반경 - 64m
  • 흰색 (깨끗한) DPS (무기) - 정보의 흰색 숫자로 표시된 무기의 평균 손상은 이미 피사체에 표시된 모든 접사를 포함합니다.
  • Sharagon, Sharagon (영어 공유 모범) - "일반적인 모범", Addon RoS에서 모범 2.0에 대한 용어.
  • 1k - 1.000
    1kk - 1,000,000
    1kkk - 1.000.000.000

구식 :

  • Nefalem valor, ND, NV, valor (eng. Nephalem Valor) - 엘리트 팩을 죽일 때 60 lvl에 제공되는 버프로 장엄한 가슴을 열었습니다. 최대 스택은 ND - 5입니다. 각 버프는 금과 마법 아이템을 찾는 확률을 15 % 증가시킵니다. 또한 행사가 끝나면 주어진다.
    정보

사람, 괴물, NPC

자주 사용되는 언어 :

    • Mobs (영어, 모바일 오브젝트, 움직이는 물체) - 보스가 아닌 괴물. 무작위로 생성되고 대개 일괄 적으로 종료됩니다.
    • 팩, 팩 - 괴물의 그룹.
    • 봇 (로봇에서 태어난 봇)은 타사 프로그램에 의해 제어되는 캐릭터로 대개 금과 물건을 농업하고 판매하는 것을 목표로합니다. 법에 의해 박해 받는다.
    • 페르시아어, 차르, GG (영문자) - 실제 플레이어와 관련된 주 영웅.
    • Uber, Uber-bosses - 특수 반지와 부적을 만드는 시약이 떨어지는 보스
      Hellish device, machine - 위버 상사에게 포털을 만들 수 있습니다.
      정보
    • 증기 기관차 (ru)는 약한 선수의 "왜건"을 끌고가는 강한 선수입니다.
    • lich, lecher (eng Leech)는 경험, 물체 및 금을 얻기 위해 그룹과 함께 뛰는 거머리 선수이지만 이점은 없습니다.
    • 파티 (영어 파티) - 플레이어 그룹. 2 인에서 4 인까지 가능합니다.
    • 파티 가이드, 파티 리더는지도의 청록색 점으로 표시된 그룹의 구성원입니다. 다양한 상황에서 다른 기능을 수행합니다.
    • Newby, Noob, Nup (eng. Newbie) - 평범한 사람이 아닌 새로운 게임.
    • Summon, summon (eng. Summon) - 영웅이 소환 할 수있는 모든 도우미 (예 : 전장의 병사). 측정과 혼동하지 마십시오.
    • 머크 (Merk), 위성, 용병, 고용주 - 전투에서 도움을 받기 위해 도시에서 잡힌 친구이자 동지 (코맥, 로그, 에어리나).
      정보
    • 공급 업체 (영어 공급 업체) - 상인, 판매자.
    • 탱크 - 원칙적으로 손상을 입을 수 있습니다. 스태미너와 소환 및 측정에 대한 훌륭한 지표가있는 다른 캐릭터와 같은 캐릭터로 수행 할 수 있습니다.
    • 유리, 유리, 유리, 유리 캐논 (Glass Cannon) - 손상시 사물을 선택하고 개발하는데 초점을 맞추고 보호에 특별한주의를 기울이지 않는 인물.
  • 고블린, 고블린, 고브, 고브 - 특정 시간 후에 포털이 열리고 플레이어가 멀리 떨어지는 해로운 몬스터입니다.
  • Rip, GUF, GUF, rip, rip, "디스크 잡기"(R.I.P. eng.R.I.P., 평화롭게 휴식, 평화롭게 휴식) - 하드 코어 모드에서 캐릭터의 죽음. 디스크 - "연결 해제".

사물

자주 사용되는 언어 :

  • Socket (영어 소켓, 슬롯) - 돌을 삽입 할 수있는 객체의 구멍입니다.
  • 성능 향상을 위해 Heme, stone, gem (보석) 석재가 소켓에 삽입됩니다.
    정보
  • 기어, 장비 (영어, 기어, 장비) - D3에서 갑옷과 무기입니다.
  • 전리품, 낙하 (약탈, 낙하) - 괴물이 살해되었을 때 떨어졌습니다. 금, 물건 등
  • Item, item (eng. Item) - 게임의 항목입니다.
  • Rar, 왕새우, 노른자 (희귀 한 영어) - 희귀 한 노란색입니다.
  • Lega, 전설 (전설적인 영어) - 전설적인 것, 오렌지.
  • Sulfur, Soul (Forgotten Soul 탄생) - 전설적인 (1 장), 고대 (3 장) 그리고 처음에는 고대의 대상 (15 장)을 분석하여 얻은 시약. 예를 들어 쿠바에서 일부 요리법을 위해 사용되거나 포춘 텔러 (Fortune Teller)의 아이템을 다시 단다.
    정보
  • Bijou - bijouterie, 부적 + 캐릭터의 반지.
  • 크랩 (영어 쓰레기, 말도 안되는 말, 말도 안되는 소리) - 모든 플레이어가 매우 나쁘고 약한 것으로 간주되는 것. 개념은 상대적입니다. 다른 플레이어와 빌드의 우선 순위가 다릅니다.
  • Crafting (공예) - 처방전으로 만든 것. Crafting은 리소스 (대장장이 및 보석상과 관련 있음)에서 항목을 만드는 프로세스입니다.
  • 세트 (eng. Set) - 아이템 세트로 보통 보너스를줍니다.
  • Pooh, gun - 무기의 속어.

거의 사용되지 않음 :

  • Ilvl, item levl (항목 레벨) - 주체의 레벨.
  • Kraboshmot, kaposhmot, bomzheshmot, govnoshmot - 생존 및 제약을위한 초기 또는 최소 장비.

    Nerf, ponerfit (eng. Nerf, degrade, weaken) - 원칙적으로 다음 패치 이후에 무언가 (객체 / 클래스)를 약화시킵니다.
  • BIS, top, perfect things, BIS (영어로 베스트 슬롯) - 게임에서 가장 좋은 것들, 가장 성공적인 성격의 조합.
  • 듀얼, 듀얼 (듀얼 휘장) - 싸우는 스타일. 각 손에는 한 손으로 무기가 들어 있습니다.
  • Unid - D3에서 인식 할 수없는 아이템이 몬스터에서 떨어졌습니다.

구식 :

  • Dup, Duping, Dupa (영문 dupe, duplicate, copy) - 버그를 사용하여 내용을 복사합니다. 법에 의해 처벌 받는다.

채팅

자주 사용되는 언어 :

  • LFP, LFP (그룹 검색) - 자신을위한 파티 검색 (예 : "WW-barb lfg 95s +", "BB-barbarian은 VP 95 레벨 이상의 고속 전송 그룹을 찾습니다")
  • LF (Look for) - 파티에서 특정 캐릭터를 검색합니다 (예 : "Lf rat 95s +", 이는 VP 95 이상으로 fastrans에서 Bomb Ratma의 세트에서 네크로맨서가 필요함을 의미)
  • AFK, AFC (키보드에서 멀리 떨어져 있음) - 플레이어가 PC에서 멀리 떨어져 캐릭터를 게임에 남겨 둡니다. 예를 들면 다음과 같습니다. afk 2 min
  • BRB, BRB (곧 돌아 오십시오) - 곧 돌아올 것입니다. 클래스 감소로 사용될 수 있습니다. Barbarian (야만족)
  • GST, g2s, 판매 (판매) - 판매 *
  • NTS, n2s (판매가 필요함) - 판매. *
  • GTR, g2r (수리를 갈 것) - 수리. *
  • NTR, n2r (수리 필요) - 수리. *
  • * 전체, 전체 - 나열된 경우 중 하나에서
  • e, e (엘리트, 엘리트) - 엘리트 군중의 무리. 원칙적으로, 위험하고 위험한.
  • +, QC - 모든 행동에 대한 동의 또는 확인; 또한 드롭 된 키, 공예품 (de)의 대상.
  • g, gob - 탐욕스러운 고블린.
  • 갓 신전 - 고블린 성소
  • thx, ty (영어 감사합니다, 감사합니다) - 감사합니다 (주로 부활을 위해).
  • ofc (당연히) 물론, 물론, 물론 의심 할 여지없이.
  • Gratz, Graz, Hz, gratz, gz (축하, 축하) - 레벨이나 멋진 전설을 얻었는지에 상관없이 모든 업적에 대한 보편적 축하.
  • 안녕, 안녕 모두, 안녕, 인사.
  • TP, tp - "나에게 텔레포트", 예를 들어 도시의 배너를 사용하여 플레이어로 이동합니다. 또는 타운 포털 - 도시로의 포털. 예를 들어, 고블린 트레이너와 같이 플레이어가 발견 한 것을 대비하여 작성합니다.
  • Res, res (영어 부활) - 소프트웨어로 사망 한 후 캐릭터를 부활, 복원, 부활시킵니다 (그룹으로 만 사용, 채팅 중).
  • 초대 (영어 초대) - 초대장 (파티에서 친구가되기).
  • Relog (재 로그 아웃) - 메뉴를 종료하고 그룹 리더를 다시 시작하십시오.
  • wb (영어 환영) - 일시적으로 그룹을 떠난 선수를 환영합니다.
  • gtg (영어가 가야 함) - 나는 이별 *을해야만합니다.
  • 시아 (당신 주위에) - 당신을 참조하십시오, 안녕.
  • rdy, + (영어 준비) - 준비.
  • kw (영어 키 관리자) - 키를 지키는 사람.
  • FL, FL (English Friend List) - 게임에서 친구 목록.

거의 사용되지 않음 :

  • WTS, WTB, WTT (판매하고 싶다, 사고 싶다, 무역하고 싶다) - 판매, 구매, 교환 acc.
  • k, key, km (영어 키이 마스터, 키 - 키퍼) - 키퍼 또는 플레이어 중 한 사람이 발견 한 것에 대한 제안.

난이도 게임 모드

자주 사용되는 언어 :

  • Soft, softcore (영어 소프트 코어) - 일반적인 게임 모드로, 캐릭터는 영원히 죽지 않습니다.
  • 하드 코어, HC, HC (영어 하드 코어) - 소위. "영웅 모드", 영웅은 한 번 그리고 모두를 위해 죽습니다.
    정보
  • KI, CE (콜렉션 에디션, 콜렉션 에디션)
  • Standard Edition / Standart Edition - D3의 일반 버전입니다.
  • 초보자 용 버전 / 초보자 용 버전 - 데모 버전 D3.

구식 :

  • 보통 (일반 영어) - 게임의 가장 쉽고 쉬운 어려움.

    악몽, 악몽, NM (영어 악몽) - 게임의 두 번째 어려움
  • 지옥, 지옥 (영어 지옥) - 게임의 세 번째 어려움
  • 지옥, 지옥 (영어 지옥) - 게임의 네 번째이자 마지막 어려움
    정보

능력, 기술, 특성

  • 통계 (통계 점수) - 속성, 캐릭터 통계 (강도, 민첩성, 활력 또는 지구력).
  • Skill, Abilka (영문 기술, 능력) - D3의 틀에서 플레이어의 기술, 능력, 능력입니다. 기본적으로 숫자 1-4와 두 개의 마우스 버튼에 설정됩니다.
    정보
  • 패시브 (수동 패시브) - 패시브 플레이어 스킬, 특수 슬롯에 배치. 최대 3 개.
    정보
  • APS (초당 영어 공격) - 말 그대로, 단위 시간당 촬영 횟수 (초).
  • ASPD, IAS (영어 공격 증가 속도) - 공격 속도가 빨라졌습니다. 이 수식어가 많을수록 적중이나 쏠 수가 많습니다.
  • APOK (AP = 연합 뉴스) 크리 테 (Crete), 위력 (Crit)에 위임자 - 칼 스트라이크 (Ical strike) - 마법의 에너지를 마술사로부터 되찾는다.
  • 마약, 라이프 스타일, 뱀파이어, 오조 (LifeSteal eng) - 손상으로부터 건강을 훔칩니다.
  • LoH, LPH, LoH, LpH (English Life on / per Hit) - 건강 회복.
  • LPS, LPS (eng. Life per Second) - 초당 건강 보충.
  • LaK, LaK (생명력 넘치는 영어 생명) - 괴물의 죽음 이후에 보충 된 건강.
  • LR, LR (English Life Regen (eration), Life Regen) - 건강 회복.
  • LpK, LpK (킬로그램 킬로그램 당 수명, 살생 당 수명) - 살인에 대한 건강 회복. OVC와 동의어.
  • VZU - 타격 / 살인시 건강 회복.
  • VZS - 1 초 안에 건강 상태를 회복합니다.
  • LpSS, LpSS (Spirit Per Spent, Spirit Per Spent) : 영혼 단위당 건강 회복.
  • 철자 (영문 철자) - 철자.
  • 버프 (영어 버프) - 특정 시간 동안 유효한 긍정적 효과의 부과입니다. 예를 들어 바바리안 워리어 (Barbarian Warrior).
  • Anbaf - 플레이어의 패러미터 (데미지, 보호 등)로서 효과 (버프)가 적용되지 않습니다.
  • 디버프 (영어 디버프) - 적에게 부정적 주문을 부과합니다.
  • Kast (영어 캐스트) - 주문을 시전합니다. 또한 "cast"동사 형태로 사용됩니다.
  • 상처, 저항, 소프라 (영어 저항) - 저항 (요소에 대한 저항, 독 또는 마법)
  • Allrez, allres (영어에서 abber. 모든 요소에 대한 저항, 모든 (요소) 유형의 손상에 대한 저항)은 가장 인기있는 유형의 저항입니다.
  • 쿨 다운, CD (재사용 대기 시간) - 재충전 시간 기술.
  • AOE, AoE (영어의 약자. Area of ​​Effect, 행동 영역, 영어 버전, 환경에 대한 공격, 지역에 대한 공격) - 지역이나 캐릭터 주변에서 행동하는 주문.
  • 캠프 (Eng, Stun, 마비, 적을 충격)는 대개 잠시 동안 적을 비활성 상태로 만드는 기술입니다. 또한 동사 "stun, stune"으로 사용됩니다.

    DOT (Dot Over Time Over Time) - 일정 시간 동안 즉각적으로는 아니지만 일정한 양의 (일반적으로) 피해를 입히는 주문이나 능력의 효과.
  • HoT, HoT (영어 건강 시간대) - 건강, 일정 시간, 시간 보충.
  • 롤, 롤, 롤, 롤 (롤, 롤) - 실제로 오브젝트의 속성 (부착)을 변경하거나 원하는 값을 잡습니다. 일반적으로 Fortune Teller가 변경 한 객체에 적용됩니다.

괴물 접 붙임

자주 사용되는 언어 :

  • 소용돌이 (소용돌이 모양의 소용돌이)는 엘리트 몬스터가 붙인 "Whirlwind"의 속어 이름으로 몬스터가 당신을 자신에게로 데려 갈 때 사용합니다.
  • 쇠사슬 - 엘리트 몬스터의 사기성 이름 인 "Fire Chains", 화재 피해.
  • 웅덩이, 빛나는 녹색 - 엘리트 괴물 "역병", 독약의 녹색 웅덩이의 부착에 대한 속어 이름.
  • Firth, 허수아비 - 엘리트 괴물의 부착의 속어 인 "instills fear"는 종종 "Echo of rage"와 비슷한 기술에도 적용됩니다.
  • 디스코 - 엘리트 괴물의 속어의 속어 인 "신비한 마법의 숙달", 모두가 좋아하는 사랑스러운 라일락 광선.
  • Vulkan - 엘리트 괴물 "Defiler"의 부착물에 대한 속어 이름으로 발 아래 웅덩이가 끓어 오릅니다.
  • 반영, 반사 - 엘리트 괴물의 부착을위한 속어 이름은 "반영한다".
  • 발자국을 담은 발자국 (용융 상태의 "녹은 상태") - 엘리트 괴물의 뜨거운 마음을 담은 말의 속어, 살인 후 용암 발자국 + 폭발.
  • 건축업자, 손님 노동자 - 엘리트 괴물의 부착의 속어는 "벽을 올린다"; 자유로운 움직임을 방해하는 벽을 "건설"하십시오.
  • Illusionists, 형제 Safronov - 자신의 환상을 만들 수있는 능력을 가진 괴물들

접미사의 공식 명칭은 다음과 같습니다.

  • 마법 비전의 숙련자 : 마법 에너지의 회전 광선을 만들어 그 밑에있는 사람들에게 큰 피해를줍니다.
  • 큰 건강 :이 접사가있는 몬스터는 나머지 건강에 비해 상당히 큽니다 (각각 살인하기가 더 어렵습니다).
  • 페트 렐 :이 속성을 가진 몬스터는 원거리에서 전기 방전으로 적을 공격 할 수 있습니다.
  • 패스트 : 몬스터가 빠르게 움직이며 나머지 몬스터와 비교하여 공격 속도가 빨라집니다. 부상을 당하면 쉽게 따라 잡을 것이고, 전쟁터에서 빨리 사라질 것입니다.
  • 뱀파이어 :이 괴물들은 당신의 생명력을 빨아 먹습니다. 손상을 입힐 때, 그들은 특정 양의 건강을 보상합니다.
  • 회오리 바람 :이 몬스터는 공격을 방해하는 마법을 사용할 수 있으며, 위험한 거리까지 접근 할 수 있습니다.
  • 벽을 들어 올립니다 :이 어 픽스를 가진 몬스터는 당신을 잡아 두거나, 빠져 나가지 못하게하거나, 캐스터에게가는 통로를 막습니다. 몇 초 후에 생성 된 벽이 사라집니다.
  • Instills fear :이 괴물은 영웅에 대한 통제력을 상실 할 수 있습니다. 몇 초 안에 공황 상태에서 도망칩니다.
  • 냉동 : 공기 중에 폭발하는 얼음 결정을 남깁니다. 폭발은 추위로 인한 피해를 입힐뿐만 아니라, 영향을받는 지역에서 자신을 발견 한 영웅의 속도를 늦추거나 동결시킵니다.
  • 독으로 감염 : 독약에 감염된 괴물은 십자형 궤적을 따라 그들을 유독 한 흔적을 남기고 유독 한 방울을 만듭니다.
  • 환상 주의자 (Illusionist) : 환상 주의자 (Illusionists)는 손상을 입히고 자신이 진정한 목적을 인식하지 못하게하는 사본을 만듭니다.
  • 투척자 : 몬스터 투수는 원거리 전투에서 상당한 피해를 입는 불 덩어리로 상대방을 던집니다. 이를 피하려면 공격자를 최대한 가깝게 유지하십시오.
  • 복수 자 : 그런 동맹을 맺은 괴물은 동맹국이 죽으면 더 강해집니다. 이것은 그들의 힘, 공격 속도, 건강 및 다른 특성을 증가시킬 수 있습니다.
  • 일반 건강 :이 몬스터는 전체 건강 상태이며 피해는 균등하게 분산됩니다.
  • Fire Chain :이 괴물은 그들이 만지는 모든 것을 태우는 Fire Chain으로 연결됩니다. 그룹에서 하나의 몬스터를 죽이면 체인 길이가 감소하고 이동성이 감소합니다.
  • 궤도 :이 속성을 가진 몬스터는 전체 영역을 에너지로 가득 채울 수 있습니다.
  • 호드 :이 괴물들은 뛰어난 능력을 가지고 있지 않지만 큰 그룹으로 나뉩니다.
  • Defiler : Defilers는 발로 끓는 물웅덩이를 만듭니다. 이 웅덩이가 생겨나고 몇 초 후에 막대한 피해를 입기 시작합니다 (시간이 지나면 빠져 나가지 않는 경우).
  • 발사체 약화 :이 접사가있는 몬스터는 발사체의 속도를 늦추는 장으로 둘러싸여있어 원거리 공격이 덜 효과적입니다.
  • Rejects :이 접사가있는 몬스터가 당신에게 공격하면, 당신을 버리고 당신의 현재 공격이 중단되고 이동 속도가 감소합니다.
  • 피해를 반사합니다 :이 접사가있는 몬스터가 데미지를 입으면, 그 일부가 공격자에게 되돌아옵니다. 이 기능은 주기적으로 사라지고 다시 나타납니다. 몬스터를 보면서, 그것이 순간의 데미지를 반영하고 있는지 아닌지를 결정할 수 있습니다.
  • 붉은 뜨거운 :이 부착물을 가진 괴물 뒤에는 용암이 끓어 오르는 깃털이 뻗어 있으며, 죽은 후에 시체가 폭발하여 심각한 화재가 발생합니다.
  • 콜드 스피어 (Cold Spheres) :이 속성을 가진 몬스터는 전장을 가로 지르는 주기적으로 아이스 볼을 소환 할 수 있습니다.
  • 텔레포트 :이 어 픽스가있는 몬스터는 화면의 다른 부분에 나타나서 사라질 수 있습니다 - 갑작스런 타격을 줄이기 위해 그리고 공격을 피하기 위해.
  • 간수 : 그런 괴물은 당신을 "우리"에 가두 고 피해를 입히고 당신을 고정시킬 수 있습니다. 당신은 공격에 취약하지만, 방어 숙련도가있는 "새장"에서 탈출 할 수 있습니다.
  • 웜홀 (Wormhole) :이 속성을 가진 몬스터는 전장에서 몇 가지 마술 결함을 일으킬 수 있습니다. 몇 초 후, 결함에서 웜홀이 나타나고 근처의 모든 캐릭터는 다른 장애로 텔레포트합니다.
  • 전염병 : 유독 한 웅덩이가 유출되어 독이 증가합니다. 근접전에서 적을 공격 할 필요가 있더라도 그들 안에 서 있지 마십시오!
  • 방패 : 그런 몬스터는 얼마 동안은 마법 방패를 부과 할 수 있으며, 어떤 종류의 피해도받지 않습니다.
  • 전기 요금 : 당신이 그러한 부착물로 몬스터를 때릴 때, 그들은 영웅을 만질 때 전기 손상을 일으키는 번개 화살을 쏘습니다.